#AR #VR #merken
Immersieve online winkelervaringen via augmented en virtual realities creëren het gevoel van fysiek aanwezig zijn. Steeds meer merken maken gebruik van deze innovatieve technologieën om klanten een geheel nieuwe manier van winkelen te bieden. Hier zijn 12 voorbeelden van hoe merken augmented reality (AR) en virtual reality (VR) inzetten om hun producten tot leven te brengen:
1. IKEA: Met de IKEA Place app kunnen gebruikers virtueel meubels in hun eigen huis plaatsen. Zo kunnen ze precies zien hoe bepaalde items in hun interieur passen voordat ze een aankoop doen.
2. Sephora: Sephora biedt een virtuele “Try-On” functie in hun app, waarmee klanten verschillende make-upproducten kunnen uitproberen en zien hoe ze eruit zouden zien op hun eigen gezicht.
3. Lego: Lego heeft een app genaamd “Lego AR Studio” waarmee kinderen hun fysieke Lego-creaties kunnen combineren met virtuele animaties, waardoor er interactieve bouwervaringen ontstaan.
4. Jaguar: Jaguar heeft een AR-app ontwikkeld waarmee klanten een virtuele auto in hun eigen omgeving kunnen bekijken en zelfs de details van het interieur kunnen verkennen.
5. Converse: Met de Converse “Sampler” app kunnen klanten virtueel sneakers passen en zien hoe ze eruit zouden zien op hun voeten.
6. L’Oréal: L’Oréal heeft een app genaamd “Style My Hair” waarmee gebruikers verschillende haarstijlen en -kleuren kunnen uitproberen voordat ze naar de kapper gaan.
7. Hyundai: Hyundai heeft een VR-app gelanceerd waarmee potentiële klanten een virtuele proefrit kunnen maken en de functies van verschillende modellen kunnen verkennen.
8. Coca-Cola: Coca-Cola heeft een VR-campagne gelanceerd waarbij gebruikers een virtuele achtbaanrit maken in een Coca-Cola-blikje, wat resulteert in een opwindende en unieke merkervaring.
9. Volkswagen: Volkswagen heeft een VR-app ontwikkeld waarmee gebruikers een virtuele tour kunnen maken door de fabriek en het productieproces van de auto’s kunnen ervaren.
10. Adidas: Adidas heeft een AR-app genaamd “Adidas Originals AR” waarmee gebruikers hun telefoon op de etalageruit van een Adidas-winkel kunnen richten en virtuele schoenen kunnen ontgrendelen en kopen.
11. Universal Studios: Universal Studios heeft een VR-ervaring gecreëerd waarbij gebruikers een virtueel pretpark kunnen verkennen en attracties kunnen ervaren alsof ze er fysiek aanwezig zijn.
12. Airbnb: Airbnb biedt virtuele rondleidingen aan voor verschillende accommodaties, zodat potentiële huurders een kijkje kunnen nemen voordat ze hun boeking maken.
Deze voorbeelden laten zien hoe AR en VR merken helpen om hun klanten een meeslepende en gepersonaliseerde winkelervaring te bieden. Door het gebruik van deze technologieën kunnen klanten producten en diensten op een interactieve manier ervaren, waardoor ze meer betrokken raken en de kans vergroten dat ze uiteindelijk tot aankoop overgaan. #AR #VR #merken